大家見過最寒酸的線下游戲宣發(fā)長啥樣?是貼滿地鐵站的像素風(fēng)海報(bào)?是地推小哥強(qiáng)行安利的尷尬對(duì)話?
不不不,這些都弱爆了。
前陣子在北京銀泰中心開啟的《金庸群俠傳》線下快閃,絕對(duì)能刷新你對(duì)"窮酸"二字的認(rèn)知。
想象一下:你聽說某款號(hào)稱"國產(chǎn)3A武俠之光"的游戲要搞線下快閃,興沖沖穿越半個(gè)京城抵達(dá)CBD核心區(qū),結(jié)果在商場(chǎng)轉(zhuǎn)了三圈只找到角落里一張折疊桌。桌上擺著幾盒鑰匙扣,墻上貼著五張A4紙打印的游戲Logo,連個(gè)橫幅都舍不得做。
知道的以為在搞游戲宣發(fā),不知道的還以為是大學(xué)生社團(tuán)招新現(xiàn)場(chǎng)。
更黑色幽默的是,當(dāng)玩家把這段經(jīng)歷拍成視頻發(fā)到B站,彈幕瞬間炸出八百種比喻:"像極了過年去親戚家發(fā)現(xiàn)紅包里裝著超市優(yōu)惠券""這波是自助餐宣傳最后發(fā)現(xiàn)只有牙簽"...
“此次活動(dòng)投資高達(dá)2元。”
“看在哪打印了。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。