自《荒野大鏢客:救贖》2010年發(fā)售以來,玩家一直期待游戲能登陸PC平臺,不過目前仍未有相關(guān)公告。今日,知名爆料者@TezFunz2發(fā)現(xiàn)R星發(fā)布了自有啟動器和《三男一狗》的更新,其中包含了《荒野大鏢客:救贖》PC版的數(shù)據(jù)。
這些數(shù)據(jù)指向了一個在Steam平臺后臺可以查看但尚未公開的《荒野大鏢客:救贖》列表,暗示著這款游戲可能即將登陸PC平臺。
此前,《荒野大鏢客:救贖》PS4版本的商店界面曾進(jìn)行了更新,更新內(nèi)容提透露了未公布的PC版本。PC版本描述為:“體驗(yàn)定義一代人的史詩般的西部冒險(xiǎn) - 現(xiàn)在首次出現(xiàn)在PC 上。”
“《荒野大鏢客:救贖》擁有兩款游戲的完整單人游戲體驗(yàn),包括年度游戲版的額外內(nèi)容,具有所有2023年主機(jī)版本升級以及PC特定的增強(qiáng)功能,包括支持更高的分辨率和幀率、多個顯示器和其他配件,以及空間環(huán)繞聲。”
這些跡象表明,Rockstar 正在為《荒野大鏢客:救贖》PC 版的發(fā)布做最后的準(zhǔn)備,而Steam平臺的出現(xiàn)則意味著這款游戲?qū)⒚嫦蚋鼜V泛的玩家群體。
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?