昨晚22時(shí)整,《最終幻想16》正式在PC平臺(tái)Steam商店解鎖并開放購(gòu)買,其標(biāo)準(zhǔn)版在中國(guó)區(qū)的售價(jià)為人民幣298元。自發(fā)布以來,截至今早7點(diǎn),該游戲已累積收獲390條玩家評(píng)價(jià),其中高達(dá)77%的評(píng)價(jià)為正面,當(dāng)前綜合評(píng)價(jià)顯示為“多半好評(píng)”,但距離晉升至“特別好評(píng)”所需的80%好評(píng)率尚有一段提升空間。
根據(jù)中文社區(qū)玩家的反饋,負(fù)面評(píng)價(jià)主要集中在PC版本的優(yōu)化問題上。然而,值得注意的是,優(yōu)化效果往往與玩家個(gè)人電腦的具體配置緊密相關(guān)。部分擁有如6700XT等高端顯卡的玩家報(bào)告稱,在開啟最高畫質(zhì)與FSR 3技術(shù)后,游戲運(yùn)行極為流暢,除了過場(chǎng)動(dòng)畫被鎖定在30幀外,其余時(shí)間幀率均保持在160幀以上,未出現(xiàn)顯著卡頓。
除了優(yōu)化問題外,《最終幻想16》還因其他幾個(gè)方面受到玩家批評(píng):其RPG系統(tǒng)被認(rèn)為設(shè)計(jì)得過于簡(jiǎn)化,缺乏長(zhǎng)期游玩所需的深度與持續(xù)成長(zhǎng)動(dòng)力;劇情方面則被指平淡無奇,難以引起玩家共鳴;而女主角的角色塑造則被批評(píng)為存在感薄弱,未能充分展現(xiàn)其個(gè)性與魅力。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個(gè)半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個(gè)電影,那你應(yīng)該聽過最近那個(gè)很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國(guó)》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個(gè)好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵(lì)志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號(hào)?這場(chǎng)“百日戰(zhàn)爭(zhēng)”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?
不講武德
今天她同樣挺直身軀,打開沉重的鐵門,面對(duì)門那邊不完整,并且有些殘酷的世界,她拼命地想要愛上這樣的世界。我非常喜歡這樣的她。
在游戲《沙威瑪傳奇》中,玩家將化身為一位沙威瑪?shù)甑睦习?,?fù)責(zé)在營(yíng)業(yè)時(shí)間內(nèi),通過一系列精心的步驟——切割烤肉、炸制薯?xiàng)l、添加醬料、卷制面餅——來制作出令人滿意的沙威瑪。
至于最后的結(jié)果,我想,我們應(yīng)該給予ATLUS一些信心,但最終仍然不能太樂觀。即便《暗喻幻想》確擁有過硬的JPRG質(zhì)量以及美術(shù),但它的玩法、系統(tǒng)甚至引擎技術(shù)都停留在很多年前。 時(shí)代的審美是會(huì)變的,游戲也一樣。