不管你有沒有玩過R星的游戲,應(yīng)該都有聽到過“R星出品,必出精品”這句話吧。Rockstar Games以制作高質(zhì)量游戲而聞名。憑借驚人的畫面表現(xiàn)和極具沉浸感的開放世界體驗,使得R星每一款《俠盜獵車手》游戲都極為暢銷,《荒野大鏢客》系列也同樣受歡迎。
可惜的是,R星同樣以緩慢的開發(fā)進度而聞名,有些游戲甚至進行過多次跳票。不過得益于R星高超的游戲制作水準(zhǔn),粉絲們也普遍認(rèn)為漫長的等待是值得的。以下盤點R星開發(fā)周期最長的游戲,快來一起看下吧。
8.《俠盜獵車手:圣安地列斯》 2年
平均制作一款3A游戲需要2至7年的時間,而有些游戲能在18個月內(nèi)完成,但這很可能是在大量加班的情況下完成。從制作精良但規(guī)模有限的《俠盜獵車手:罪惡都市》(只花了9個月時間))到龐大的《GTA:圣安地列斯》,Rockstar只花了兩年時間。
對于其前作來說,《圣安地列斯》可能感覺像是一款更加復(fù)雜的游戲,但實際上,其中許多改進都是迭代的,Rockstar只是在原有基礎(chǔ)上進行了添加?!妒グ驳亓兴埂肥褂昧伺c《俠盜獵車手3》和《罪惡都市》相同的Renderware引擎。這兩點意味著Rockstar能夠在較短的時間內(nèi)推出《圣安地列斯》。
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點,且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?