備受關(guān)注的《黑神話:悟空()》即將于2024年8月20日正式推出,目前距離發(fā)售僅剩半個月。然而,盡管如此,官方仍未發(fā)布該游戲的試玩版DEMO。近期,嗶哩嗶哩知名UP主"曲韓Azem"發(fā)布了一個名為【UE求職Demo/粉絲向作品】的視頻,其中展示了以《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗系統(tǒng)為靈感創(chuàng)作的精美DEMO。
在該視頻中,"曲韓Azem"詳細介紹了DEMO所具備的各項功能,包括與官方試玩相同的三種棍勢、三個法術(shù)及其他戰(zhàn)斗機制,如完美閃避、棍反、四階蓄力等。
在視頻介紹中,曲韓Azem坦言,尋找合適的美術(shù)資源確實很耗費時間,找到了也不能直接使用,需要自己手動慢慢修改,雖然這對程序員找工作并不實用,但為了讓這個Demo更完美,這是必須要做的。畢竟很多玩家一直期待能夠體驗官方試玩,或許這個試玩能讓玩家們解解饞。
視頻截圖:
一切眾生,本來而有;圓滿清凈,同于涅槃。
在雷格納斯,獨特的“共鳴系統(tǒng)”將玩家的選擇與星際命運緊密交織,在探索、戰(zhàn)斗與敘事中編織出一部屬于玩家的冒險之書。
《荒野起源》于4月22日正式開啟“中子星測試”,小編我非常幸運地獲得了本次測試的體驗資格,對游戲的前期內(nèi)容進行了試玩與體驗。
畢竟,當(dāng)“手速”不再是門檻,更多玩家才有機會領(lǐng)略“運籌帷幄”的魅力——這或許正是RTS重生的起點。
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領(lǐng)域純粹的跟風(fēng)者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運2》以后,F(xiàn)PS領(lǐng)域又一款長生不衰的服務(wù)型游戲。
網(wǎng)易的第一款PC單機
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?