在浩瀚無垠的游戲世界中,總有一些作品以其不懈的堅持和創(chuàng)新精神,贏得了玩家們的持續(xù)關(guān)注和喜愛。《無人深空 》無疑是其中的佼佼者。
自2016年8月正式發(fā)售以來,這款游戲已經(jīng)走過了八個春秋,但令人驚訝的是,它從未停止過更新的腳步。
繼五月份更新后,連續(xù)免費(fèi)更新八年的Hello Games又帶來新內(nèi)容了。開發(fā)團(tuán)隊表示,此次《無人深空》更新名為——“世界 第一部分”,是今年最大的一次更新。再次證明了其官方團(tuán)隊對游戲的熱愛與執(zhí)著。那么,究竟是什么原因讓《無人深空》的官方如此拼命更新呢?
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點,且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?