今天剛剛上線的游戲《妖之鄉(xiāng)》是一款融合了寶可夢(mèng)、經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成和自走棋等多種玩法于一體的游戲。對(duì)于熱愛(ài)收集各種妖靈的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲無(wú)疑是一個(gè)不可多得的寶藏。
游戲的核心是阻止邪魔的侵略,玩家可以在廣闊的游戲世界中收集各種不同的妖靈,并以自走棋模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
作為一款國(guó)產(chǎn)的冒險(xiǎn)游戲,憑借其獨(dú)特的玩法和精致的美術(shù)設(shè)計(jì)吸引了眾多玩家的關(guān)注。這款游戲的一大亮點(diǎn)就是可以不進(jìn)入戰(zhàn)斗直接丟球捕捉低等級(jí)的怪物,這對(duì)于喜歡收集各種妖怪的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一大福利。
當(dāng)進(jìn)入正式戰(zhàn)斗時(shí),玩家還能直接觀察到敵方的天賦,從而有針對(duì)性地選擇捕捉目標(biāo)。另外,游戲中的閃光怪物會(huì)有明顯的提示,給玩家很好的游戲體驗(yàn)。此外,制作各種符咒也能大幅降低通關(guān)難度,增加玩家的成就感。
在開(kāi)局階段,玩家的首要任務(wù)就是選擇合適的初始妖靈。游戲在倉(cāng)庫(kù)中給予玩家4只妖靈可供選擇,其中3只為3星成長(zhǎng),1只為4星成長(zhǎng)。
建議選擇火琉作為初始妖靈,因?yàn)樗粌H能夠在開(kāi)局時(shí)發(fā)揮重要作用,而且后期也能夠成長(zhǎng)為強(qiáng)力戰(zhàn)力。在選好妖靈后,玩家還需要仔細(xì)探索家園附近的3個(gè)寶箱,并合理利用遺忘技能的寶珠。
接下來(lái),玩家需要前往野外捕捉更強(qiáng)大的妖靈。在這個(gè)階段,最推薦獲取的是樹(shù)杈狽,這是一只優(yōu)秀的近戰(zhàn)肉盾角色。捕捉樹(shù)杈狽后,玩家可以將陣容確定為2近1輔2遠(yuǎn)的配置,這種陣容在前期游戲中能夠有效應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
在探索過(guò)程中,玩家一定要注意不要錯(cuò)過(guò)地圖上閃光的怪物,因?yàn)樗鼈兊某砷L(zhǎng)非常出色。但需要注意的是,這些閃光妖靈除了閃技之外,其他技能大多較為垃圾,所以需要謹(jǐn)慎使用遺忘寶珠。
另外,玩家還要盡快解救家園附近的廚師,建好廚房后,吃飯所帶來(lái)的加成屬性在前期游戲體驗(yàn)中是非常關(guān)鍵的。
一切眾生,本來(lái)而有;圓滿清凈,同于涅槃。
在雷格納斯,獨(dú)特的“共鳴系統(tǒng)”將玩家的選擇與星際命運(yùn)緊密交織,在探索、戰(zhàn)斗與敘事中編織出一部屬于玩家的冒險(xiǎn)之書。
《荒野起源》于4月22日正式開(kāi)啟“中子星測(cè)試”,小編我非常幸運(yùn)地獲得了本次測(cè)試的體驗(yàn)資格,對(duì)游戲的前期內(nèi)容進(jìn)行了試玩與體驗(yàn)。
畢竟,當(dāng)“手速”不再是門檻,更多玩家才有機(jī)會(huì)領(lǐng)略“運(yùn)籌帷幄”的魅力——這或許正是RTS重生的起點(diǎn)。
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領(lǐng)域純粹的跟風(fēng)者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運(yùn)2》以后,F(xiàn)PS領(lǐng)域又一款長(zhǎng)生不衰的服務(wù)型游戲。
網(wǎng)易的第一款PC單機(jī)
游戲界有自己的鍛刀大賽
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