近日,國外游戲博主@GermanStrands對《流放之路2(Path of Exile 2)》特性進行了匯總,包括1500個被動技能、400種怪物、超過25小時戰(zhàn)役以及6個職業(yè),快來一起看下吧。
《流放之路2》特性匯總:
EA版將于12月6日上線(包括主機版);
完整游戲預(yù)計2025年上線(大約需要6-12個月);
EA版售價30美元,完整游戲免費;
EA版包含3個章節(jié),完整游戲?qū)⒂?個章節(jié);
戰(zhàn)役時長超過25小時;
EA版有50個BOSS戰(zhàn);
400種怪物類型;
技能樹包含1500個被動技能;
技能可以輕松洗點重置;
EA版有6個職業(yè)(包括2個升華職業(yè));
不需要PS Plus會員訂閱即可游玩;
全面支持手柄;
支持點擊式操作或WASD移動控制;
支持合作模式;
提供跨平臺聯(lián)機及跨平臺進程功能;
每個隊伍最多可容納6名玩家;
玩家不需要先玩《流放之路》,但《流放之路》免費,可以嘗試一下;
游戲得到了吉田修平的認可;
開發(fā)者認為“近戰(zhàn)”職業(yè)非常強;
游戲靈感來源于《艾爾登法環(huán)》和《暗黑破壞神2》;
BOSS戰(zhàn)前會有檢查點系統(tǒng);
游戲難度不會低;
EA版沒有保密協(xié)議;
購買前可以試穿裝飾物品;
支持9種語言;
支持HDR顯示;
開發(fā)者稱游戲在Steam Deck上能平穩(wěn)運行(40fps);
支持PS5 Pro;
游戲開發(fā)歷時5年以上;
沒有計劃推出實體版;
PS5的支持者包將在12月6日上線;
在過去7天內(nèi),新增了34227個愿望單。
據(jù)此前報道,《流放之路2》擁有全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng):更加流暢和反應(yīng)靈敏的戰(zhàn)斗體驗。六個全新職業(yè):每個職業(yè)都有獨特的游戲風(fēng)格和技能樹。升級后的圖形和物理引擎:帶來更加逼真和沉浸式的游戲世界。新的技能系統(tǒng):允許玩家在武器上直接嵌入技能寶石。豐富的物品系統(tǒng):包括新的武器類型和獨特的裝備。
《流放之路2》將于12月6日在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺推出搶先體驗版,售價為30美元。游戲的故事背景設(shè)定在奇塔弗死后的20年,保留了過去六年中所有的賽季特色內(nèi)容,并引入了新技能、新地圖、新敵人等元素,同時游戲的引擎也得到了改進和升級。
觀眾的眼睛永遠是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠。否則,無論說得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來這才是AI存在的真正意義(迫真