大概每個男生的青春里都有一部分是關(guān)于籃球的。不管是癡迷NBA,在課堂上用手機鬼鬼祟祟地刷文字直播,下課了直奔飯?zhí)脟娨暱达埻舜蝻埖模贿€是焦急地等待《灌籃高手》更新,追隨著既搞笑又充滿斗志的櫻木花道的故事,再到后來追《黑子的籃球》的二次元阿宅...
而這時的游戲玩家們,已經(jīng)在《街頭籃球》里用大背2晃倒對手后,自信滿滿地投進三分球了。
在2024年的今天,可能現(xiàn)在有很多玩家都不熟悉《街頭籃球》這個IP,但我相信老玩家看見這四個字,更多的是會心一笑。
因為《街頭籃球》這款游戲?qū)嵲诔邪撕芏嗤婕业那啻?。無數(shù)的《街頭籃球》愛好者在05、06年每天省吃儉用,為的就是能在晚上或者周末偷偷跑進黑網(wǎng)吧玩上一把《街頭籃球》,作為籃球和游戲的雙料忠實愛好者的我,當時自然不例外。
少年人總是盲目又樂觀,作為學(xué)生黨卻總是有空就能拉上幾個喜歡打游戲的“狐朋狗友”走去網(wǎng)吧開機,一打就是好幾個小時,打到晚上12點左右才回來。那時候?qū)W校宿舍大門關(guān)的早,我們沒鑰匙,還得喊在樓里的舍友幫忙開門。
一晃眼,時間已經(jīng)從指縫里流去了十幾年,我們也從當年翻墻通宵的小伙子,變成了坐在電腦前就犯困的打工社畜,而《街頭籃球》已經(jīng)走過第十九個年頭了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。