《角斗士公會(huì)經(jīng)理》是一款幻想世界公會(huì)管理模擬游戲。玩家組建公會(huì)、雇傭并培訓(xùn)角斗士,制定獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù),在競(jìng)技場(chǎng)上爭(zhēng)奪頭銜,玩法有一點(diǎn)點(diǎn)像之前的《黑荊棘角斗場(chǎng)》。該游戲預(yù)計(jì)將于10月13日在Steam平臺(tái)開(kāi)啟“搶先體驗(yàn)”,自帶簡(jiǎn)體中文。
游戲中,每場(chǎng)戰(zhàn)斗你都可以選擇幾名單位組建一支隊(duì)伍。同時(shí)也要針對(duì)敵方隊(duì)伍的缺點(diǎn)組成克制的隊(duì)伍與其對(duì)抗。動(dòng)態(tài)市場(chǎng)上每天都有新角斗士和物品抵達(dá),自己判斷來(lái)尋找最優(yōu)惠的價(jià)格。升級(jí)他們,武裝他們,打造最獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)組合。
競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗采用自走棋玩法,玩家只需要指定策略,而不用親自控制角色的戰(zhàn)斗。主要目標(biāo)是贏取每月的冠軍、在排位上不斷提升。除了每月的大賽外,每周也會(huì)有競(jìng)技場(chǎng)比賽提供不同的挑戰(zhàn)。
《角斗士公會(huì)經(jīng)理》曾經(jīng)在去年推出一個(gè)免費(fèi)的Steam試玩版,玩家好評(píng)率高達(dá)94%。感興趣的朋友可以關(guān)注一下正式版本。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說(shuō)法師2》說(shuō)是個(gè)半成品都有些超過(guò),從畫(huà)面到玩法、從內(nèi)容到樂(lè)趣,過(guò)于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓《傳說(shuō)法師2》幾乎毫無(wú)亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒(méi)有看過(guò)這個(gè)電影,那你應(yīng)該聽(tīng)過(guò)最近那個(gè)很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛(ài)國(guó)》。
看來(lái),比起精致的畫(huà)面,大家更愿意看到的是一個(gè)好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵(lì)志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為T(mén)ooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號(hào)?這場(chǎng)“百日戰(zhàn)爭(zhēng)”,又將給玩家們帶來(lái)怎樣的華麗瞬間?
不講武德
今天她同樣挺直身軀,打開(kāi)沉重的鐵門(mén),面對(duì)門(mén)那邊不完整,并且有些殘酷的世界,她拼命地想要愛(ài)上這樣的世界。我非常喜歡這樣的她。
在游戲《沙威瑪傳奇》中,玩家將化身為一位沙威瑪?shù)甑睦习?,?fù)責(zé)在營(yíng)業(yè)時(shí)間內(nèi),通過(guò)一系列精心的步驟——切割烤肉、炸制薯?xiàng)l、添加醬料、卷制面餅——來(lái)制作出令人滿(mǎn)意的沙威瑪。
至于最后的結(jié)果,我想,我們應(yīng)該給予ATLUS一些信心,但最終仍然不能太樂(lè)觀。即便《暗喻幻想》確擁有過(guò)硬的JPRG質(zhì)量以及美術(shù),但它的玩法、系統(tǒng)甚至引擎技術(shù)都停留在很多年前。 時(shí)代的審美是會(huì)變的,游戲也一樣。